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ゲームの統計

ゲームの歴史を公式データとグラフアニメーションで振り返ってみよう。

ゲームソフトの統計

ファミコンからNintendo Switch2まで(1983年から2026年まで)の約43年分のゲームソフト出荷本数データをベースに、世界と日本の家庭用ゲームの波乱万丈な歴史を一気通貫で体感できるBCRです。

ファミコンからNintendo Switch2まで(1983年から2026年まで)の約43年分のゲームソフト出荷本数データをベースに、世界の家庭用ゲームの波乱万丈な歴史を一気通貫で体感できるBCRです。


ファミコンからNintendo Switch2まで国内ゲームの波乱万丈な歴史を、1983年から2026年までの約43年分のゲームソフト出荷本数データをベースに一気通貫で体感できるBCRです。


1986年2月以降の40年以上にわたるゼルダシリーズについて、初代ゼルダから知恵かりまで主要タイトル20作品の累積出荷本数(全世界ベース)をランキング表にまとめました。


ゲームハードの統計

セガサターン・初代プレステ・NINTENDO64の次世代機戦争を再現してみたい」「現世代ゲーム機の勝者はだれか?」など、自分だけのストーリーを公式データとグラフアニメーションで再現してみよう。

FF14を8000時間ほど遊んでいる管理人が遊び方を解説。

初めてFF14を遊ぶときの設定まわりから、高難易度コンテンツ攻略や金策などなど、FF14を8000時間ほど遊んでいる管理人がFF14の遊び方や楽しみ方を解説するコンテンツです。

どの記事もかなり分量多いです。

ゼルダシリーズについて語る記事たちです。

「ゼルダの伝説」シリーズに関する情報や楽しみ方をまとめていくページです。

主に次のような情報をまとめています。

  • 過去作品にどんなタイトルがあるのか?
  • 一番売れたタイトルは?
  • 古い作品を遊ぶにはどうすればいいか?

クリア後レビュー

クリアしたゲームの感想です。

FF14パッチ6.0「暁月のフィナーレ」のメインシナリオクエスト(MSQ)を終えた時点での感想です。

旧FF14(2010年)から続く壮大な物語の「10年越しの完結編」は、「漆黒」を越えたのか?


FF14パッチ7.0「黄金のレガシー」のメインシナリオクエスト(MSQ)を終えた時点での感想です。

「7.0のテーマは何だったのか?」という観点を軸として、印象的な場面や疑問点をピックアップしました。


FF14 パッチ7.1「未知との邂逅」のメインシナリオクエスト(MSQ)を終えた時点での感想です。

7.1全体を通してバラまかれた「謎や伏線」を感想交じりの疑問点として列挙してみました。


欠けたピースとなっていた「ヴィラン」(悪役)の登場とともに新章のテーマが見えはじめ、いよいよ本格的に動き出す物語。

さらに、コスモエクスプローラーなどの新たな大型コンテンツへの期待感にあふれるパッチ。


「黄金編」の物語はいったん区切りを迎え、 今後の展開につながる要素は「鍵」と「ウィンタラー」に絞られた。

7.0以降のストーリーが合った人も合わなかった人も、心機一転して次の展開へ備えよう。


スーパーフォーメーションサッカー

操作方法にちょっとクセがありますが、慣れてしまえば速いパス回しでゴールを量産していくスピード感と爽快感が味わえます。

この「今でもまた遊びたい」と思わせる古のサッカーゲームの魅力と遊び方をご紹介。


CPUレベル1~3なら初心者でも気軽に楽しめるし、レベル4、5なら熟練者でもピンチとチャンスが目まぐるしく入れ替わる緊張感を味わえる

シンプルながらも奥が深いゲーム性で、まさに時を超える名作。

体験版レビュー

ゲーム体験版の感想です。

萌え系の可愛らしい女の子たちとの「こそばゆい学園恋愛アドベンチャー」。

シリーズ未経験だと少し厳しいかもしれませんが、周回プレイ向けの便利機能が充実していてダ・カーポシリーズのファンにおススメです。


インディーゲームの象徴的存在「UNDERTALE」のシリーズ作品。

経験値やお金以外にも大事なことはあるんじゃないか?

最近熱中できるゲームがないなあと感じている人や、昔ゲーマーだった大人におススメ。


「ELDEN RING」のネットワークテストに当選したので、2021年11月12日から15日の4日間のテストプレイで感じた「良かったところ」と「少し残念だったところ」をまとめました。


車の動きにほど良くリアリティーを感じられ、運転の適度な緊張感と流れる景色など、現実のドライブ感覚を楽しめます。

小さいころ特殊車両に夢中だったとか今でも鉄オタとか、乗り物にロマンを感じる人におススメ


2022年12月9日AM9:30(日本時間)から”2022 The Game Awards”の授賞式(@ロサンゼルス)が行われ、その中でFF16の発売日が2023年6月22日と発表されました。


私のような日頃から運動不足のゲーマーは当然のこと、自宅でのエクササイズのネタを探している人「北斗の拳」が懐かしいおじさんにおススメです。


2022年12月9日に公開されたFORSPOKENの体験版のプレイ感想です。

やや複雑なスキルやアクションの使い方を試行錯誤することで上達の喜びを感じたい人や、自分だけの華麗な立ち回りやアクションを追求したい人にはおススメです。


未知の地球外メカを観察してヒントを探し、いろいろ推論・模索しながらメカの謎を一人称視点で解いていく3Dパズルゲーム。

謎解きの好奇心がくすぐられるので、推理モノの小説やマンガなどが好きな人におススメ


物件購入をお金ではなく殴り合いで解決!? 資源回収と入札行為で意外と戦略性が要求される、「モノポリー」をベースにした6人バトルロイヤルチックなパーティゲーム。

視野が広く決断力がある人におススメです。


1人~6人まで遊べるミニゲーム(パーティゲーム)を28種類収録しながらも、定価500円(税込み)という驚異の安さ。

「初めてテレビゲームを遊ぶ小さいお子さん」向けのゲームを探している親御さんにおススメ


近接攻撃に特化したヴァンパイア側と、距離を取って銃で戦う人間側の2つの陣営に分かれて戦う対戦型ゲーム。

操作が比較的シンプルで、ヴァンパイア側なら多少撃たれても死なないのでFPS初心者の方におススメ


セクシャル表現はほぼ修正されているかもしれないが、キャラクターデザインは可愛らしく、恋愛ゲームとして楽しめそう。

10周年記念アイテム狙いのファンや、ビジュアルに惹かれる人は購入を検討する価値あり。


「近未来的な機械文明+剣と魔法の世界」でアクションバトルとコマンドバトルを切り替えながら進めるシステムが特徴。

仲間同士の軽口・憎まれ口のやり取りを楽しみながら、王道のJRPGを楽しみたい人におススメ


思わずコンローラーごと左右上下に振り回すのに合わせて、自然と頭や体も傾いてしまう。そんな「グラビティー」(重力)・「スラスト」(推進力)の名にふさわしい操作性。

数学のベクトルが得意だった人におススメ


トゥーンレンダリングのアニメ調でどこか懐かしさを感じさせる一方、ミステリアスな雰囲気がプンプン漂う世界観。

現実の窮屈さを忘れて、非日常的でミステリアスな世界を気の向くまま探索したい人におススメです。


シナリオの雰囲気やゲーム性は「JRPGベース」でありながらも、ARPG、オープンワールド的な探索など様々な遊びを意欲的に取り入れている。

昔ゲーマーだったけど、今はゲームから離れている大人におススメ


一回ミスるとノックバックの連鎖反応でガンガン後ろに戻されるが、リトライが簡単かつ素早くできるので心理的な負担も少なく、短時間で上達を実感できて自然とのめり込める

2Dマリオが好きな人におススメ


小難しい戦略や派手な砲撃戦といったリアルさではなく、自由な条件設定やミニチュア近代兵器を駆使して楽しむ「ごっこ遊び」

軍事もののプラモデルやジオラマが好きな人作業的なゲームが好きな人におススメ。


操作は比較的シンプルで、ナビ役の「てつこさん」からも逐一アドバイスをもらえて初心者でも扱いやすい。

運転手に憧れる人だけでなく、先頭車両の前方車窓から流れる沿線の風景を眺めるのが好きな人にもおススメ。


ほのぼのスローライフの雰囲気いっぱいの一方、経営シミュとしてはRTSのような結構複雑なリソース管理が要求されそう。

のんびりスローライフに憧れる人はもちろん、RTS好きの人も意外と楽しめると思います。


純粋に「1人で遊びたい人のため」にオンライン版をオフライン版としてリメイク

「ドラクエは1人で落ち着いて遊びたい」といった理由で、どうしても「オンライン」が引っ掛かって遊べていなかった人におススメ







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